вторник, 10 января 2012 г.

Прохождение квестов Сталкер: Зов Припяти


Затон

Странное явление

На земснаряде было зафиксировано необычное свечение и Дягтерёву необходимо выдвинуться и исследовать это явление. Окажется, что светиться "изменённый штурвал" судна. Надо принести его Бороде... На выходе Дягтерёва будет ждать сталкер Вобла, который сквозь, буквально, слёзы будет просить отдать артефакт ему, якобы для благородных намерений. У вас будет выбор – дать ему этот артефакт, после чего он в ту же секунду побежит его продавать Бороде, можно же отослать его куда подальше и двигаться далее. В скором времени, как вы отойдёте от него, вас будет ждать засада, которую устроит тот же сталкер, можно снова просто отдать ему эту вещицу, в случае отказа, Дягтерёва пришьют чуть ли не в упор, есть шанс, что вы выживете, но он крайне маленький. Поэтому, мой вам совет, пристрелите этого негодяя после отказа, и всех его дружков, кто прибежит, после чего продайте за 3000 рублей Бороде.

Инструменты

Механики в обоих локациях дадут вам поручение найти для них инструменты, т.к. только с их помощью они смогут делать модификации брони и оружия.
Вот список.
Набор инструментов для тяжелой работы находится на чердаке лесопилки, которая находится на Затоне. Будьте бдительны, там вас встретят очень много зомби!
О наборе инструментов для более тонкой работы на Затоне будет сказано отдельно.

Набор инструментов для тяжелой работы в окрестностях «Юпитера» – вам надо будет отправиться южнее Янова, где вы найдёте вагон под мостом, в котором будет аномалия «Электра», аккуратненько их и подбираем.
Набор инструментов для более тонкой работы в окрестностях «Юпитера» - будет лежать в одном из строений на заводе Юпитер, поднимитесь на чердак, при этом берегитесь, там будет множество аномалий «Электра», там и найдёте его.
Ещё пару наборов инструментов для калибровки вы обнаружите в Припяти. Один – в Универмаге в подвале, который будет кишить тушканами. Второй будет на втором этаже заброшенного КБО. Там будет множество аномалий «Электра» и ещё сюрприз – «бюрер», валить которого удобнее всего с дробовиком или ножом.
После выполнения задания, техники предоставят список специальных модификаций, так, Кардан сможет модифицировать экзоскелет уже до четвёртого поколения, и вы сможете бегать так, будто это обычный костюм.

Наезд

Главарь бандитов, Султан, попросит оказать ему помощь в одном грязном деле. Он задумал перестрелять всех сталкеров на барже неподалёку от «Шевченко», нападение он хочет совершить ночью. У вас есть два варианта – или вы помогаете и действительно перебиваете сталкеров, или же идёте и стучите об этом всём Бороде, который просит вас о встречном задании, где вы вклинившись в группу бандитов, типа своим, будете на самом деле по концовке помогать сталкерам отбивать нападение. Есть и третий вариант – пробежаться до самой баржи, всех там оповестить, в любом исход вы получите награду и оружие за выполнение задания.
И один совет, если вы всё-таки решитесь оказать помощь сталкерам, то дождитесь, пока бандиты начнут двигаться цепочкой, после чего кидайте в центр цепочки

Сделка

Взять это задание можно только ночью. Причём, если его не взять сразу, то потом уже невозможно будет как-либо иным способом заполучить его – оно будет автоматически считаться проваленным.
Борода предлагает вам помочь сталкерам. Суть задачи в том, что бандиты решили у кого-то приобрести оружие, а сталкерам это, конечно же, потом выйдет боком, поэтому ваша цель – не дать им это сделать. С наступлением ночи встречаемся с группой сталкеров у лесничеств, там подслушиваем разговор негодяев и сталкера, одетого в экзоскелет "Долга". После окончания их беседы, необходимо завалить всех. Вам в помощь и очень эффективно будет использовать что-то снайперское, типа «Винтореза», так как экзоскелет так прсото не прошибёшь. С трупа "долговца" можно получить его КПК и заодно узнать, что его имя Морган. За это имя Сыч даст вам 4000 руб. Покончите с бандитами, поговорите с главарём группы сталкеров. Он заплатит вам 2500 рублей и направит к Бороде, чтобы тот выдал основную награду. Борода, после того, как узнает, что ты выполнил задание, даст 3500 рублей, со словами, что типа "деньги каждому нужны, держи". По ходу прохождения этого задания пушек вы сможете набрать немерянно. Но множество из них совсем убитые, что не даст вам никакой прибыли, их не захотят покупать у вас, а вот патронов будет вдосталь.

Квесты S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти прохождение

Сорока

Ваша задача – отыскать сталкера по прозвищу Сорока. Задание вы получите в Скадовске, но проходить его сразу не получится однозначно. Когда придёте в окрестности завода «Юпитер» – направляйтесь в сторону «Карьера», где под огромным устройством, напоминающим пилу, будет лежать умирающий сталкер. После беседы с ним, вам будет известно, что его кто-то предал. После чего покидаем затухающего в покое и возвращаемся в «Янов». После всё просто – нужно пообщаться со сталкером по имени Флинтом, который на самом деле окажется Сорокой. По некоторым сведениям, лучше сделать задание «Охота на Химеру», потому как Флинт сразу же по окончанию начнёт расхваливать себя родимого и свои подвиги, чем окончательно из себя выдаст Сороку. Затем направляемся к главе Свободы, безжалостно сдаём ему Флинта, затем, после чего при пути обратно в Скадовск, доносим Гонте об успехе нашей миссии.

Недоступный тайник

В баре "Скадовска" вы встретите сталкера Корягу. Он попросит Дягтерёва оказать ему помощь – доставить ему контейнер с хабаром. Сам он этого выполнить не может, потому как контейнер и машина, в которой он лежал, провалился в провал, а около него кишмя кишит снорками, которых он панически боится. Как будете на месте, спускайтесь в провал, вы без труда увидите машину, спускаемся по уступам глубже, после чего, берём контейнер и, побродив по подземелью и поотстреливая всякую нечисть там,выходим на поверхность.. Неподалёку, кстати, будет очень занятная аномалия, где вы сможете найти пару артефактов.
Доставьте хабар Коряге. Тот предлагает его разделить, по-братски, там будет модифицированная "Фора", врядли она вам пригодится, медицинский набор – очень нужная и практичная вещь, модифицированный АКМ-74/2У – тут уж надо смотреть на ваш автомат, который у вас на руках, артефакт "Душа" – обязательно берём, шлем – нет надобности в нём. Коряга даст вам две вещи.

Исчезновение сталкеров

Глухарь поведает вам о том, что стали исчезать люди, а похищают их кровососы. И вот также само, совсем недавно пропал охотник Данила, останков его так и не нашли, ваша задача – разузнать что к чему. ПО прибытию в указанное место, с вами выйдет на связь Глухарь. Он сообщит, что обнаружил логово кровососов и вам необходимо встретиться с ним. Встретившись, он сообщит, что наблюдал, как пара кровососов зашла в здание ВНЗ "КРУГ". Необходимо проверить что там, там и будут вышеуказанные кровососы, которых нужно будет вальнуть, желательно по отдельности. И постарайтесь не задеть напарника, возможно, лучше возьмите нож. Далее следуем вниз, где вы обнаружите логово этих тварей. Их здесь полным полно, но они дрыхнут, поэтому тихонечко двигаемся мимо этого сонного царства на выход. Двигайтесь в полуприсяде, иначе вы можете остаться едой на этом лежбище. После выхода, Глухарь отправляет нас пообщаться с Бородой. но это уже совсем иное задание, сам же он попросит встретиться с ним в "Складске", но чуток позже. Пока вы доберётесь к "Складску", то Глухаря там не будет, поэтому, хотя бы из того, что он нам «торчит», надо обратиться к Бороде, наверняка он знает. И таки да, он знает. Он нам сообщит, что Глухарь оставил вам послание, что он направится к портовым кранам, поэтому выдвигаемся туда, и снова досада, его и там нет, вместо этого вы найдёте труп Данилы, но когда вы зайдете в ту будочку, где он лежит, то немного ошарашитесь, там Глухарь и Тремор, пьющие его кровь. Тремор начнёт оправдываться, типа жажда крови у него, поведает вам, что он долго это скрывал и тому подобное. И после этой душещипательной беседы пустит себе пулю в лоб. Возвращаемся к Бороде, который после вашего рассказа даст вам аж 10000 рублей. И вы получите скилл «Сыщик», то есть за раскрытое дело сталкеры будут обязательно вам класть в личный ящик в «Скадовске» аптечки и другие медикаменты, что, безусловною, приятно и полезно.

Логово кровососов

Поведайте Бороде о найденном логове кровососов, он поймёт, что это большая угроза и отправит вас на поиски отравляющего газа. Зайдите к Сычу, он тоже обладает информацией, правда, за 2000 рублей. Он расскажет вам, что неподалёку, у моста, когда-то остановилась военная автоколонна, которая транспортировала баллоны с газом, так что отправляйтесь к этой колонне, найдите грузовик и баллон с газом, находящийся в запертом контейнере. Открыть его вы сможете, заглянув в кабину, там будут документы, указывающие на ключи, их два. Первый ключ - ключ А - лежит в сейфе машины, отставшей от колонны. Идите в сторону лесничества, машина висит, наполовину свалившись с моста, но ещё держится.
Второй ключ - ключ Б – вы обнаружите в сейфе машины, которая упала в разлом моста, к ней двигайтесь в противоположную от лесничества сторону.
Как будете иметь оба ключа, открываем контейнер и берём баллон с газом. После чего нужно отыскать вентиляционную шахту, она будет показана на карте, ставите в неё баллон, поворачиваете вентиль, чуточку ждёте, около минуты, пока газ подействует. В ходе этих действий к вам приблизятся два кровососа и всё в лучшем случае, а может, и ни одного. После чего с чистой совестью можете идти к Бороде и говорить о выполнении задания. В награду получаем 5000 рублей и детектор "Велес".

Прохождение дополнительных квестов Зов Припяти

Припасы

На подстанции расположился отряд наёмников и никого не подпускает к себе, но есть вариант, как получить разрешение на проход. Главарь наёмников, Тесак, попросит принести им еду - 6 банок консервов или палок колбасы или батонов хлеба, не имеет разницы. Без проблем попадаем в лагерь этих наёмников и после того, как проходим через стройку и выходим к месту, где наёмники отдыхают, там вы найдёте инструменты для тяжело работы.

Карты местности

В ходе осмотра вертолёта "Скат-2" можно обнаружить несколько карт местности, которые вы сможете кому-то «толкнуть» с выгодой для себя, конечно же. Например в "Складске" проводнику Лоцман они пригодятся и он у вас их купит, так что отправляемся к нему, отдаём ему карты, взамен в благодарность он снизит цены на свои услуги, так что всего за 1000 рублей вы сможете перейти с Янова в Затон.

Лагерь наёмников

Сыч попросит навестить лагерь наёмников и отыскать там любую информацию, больше всего его интересуют планы наёмников. Вооружены наёмники неплохо, так что отнеситесь серьёзно к этому заданию, и лучше вооружитесь чем-нибудь на подобии снайперки, типа «Прибоя». И после того, как вы отправите всё живое в той местности в мир иной, то приступайте к поиску инфы. Не забудьте снять с тела Хребта его КПК, он явно вам пригодится на продажу. Дальше ищите и найдёте и ноутбук с планами. После отправляйтесь к Сычу, КПК он купит у вас за 1000 рублей, а ноутбук - за 2000.

Три детектора "Велес"

По окончанию чистки лагеря наёмников, Сыч даст вам миссию - отыскать три детектора «Велес» и доставить их на базу учёных в местности завода «Юпитера». Один вам точно выдадут после зачистки логова кровососов в «Затоне», второй вы обнаружите в Копачах, в экскаваторе. И ещё один вы сможете получить во время выполнения нескольких заданий учёных. Как соберёте детекторы, доставьте их учёным, после чего возвращайтесь обратно в Затон, где у вас с Сычом возникнут некого рода проблемы, он не захочет делиться хабаром со сталкерами, ссылаясь на Султана. У вас будет вариант припугнуть Сыча и оказать помощь Бороде, а можем попробовать отдать дань уважения местному авторитету. При любом раскладе вам дадут следующее задание.

Компас

Бороде, как и Султану, необходим нужен этот редкий артефакт. Он есть у Ноя, который проживает на старой барже, расположенной северней Скадовска. Если же вы в тёплых отношениях со сталкерами – то направляйтесь к Ною и вежливо выпросите у него артефакт, после того, как отдадите его Бороде или Султану, снова двигайтесь к Ною и вежливо попросите артефакт, в этот раз уже для себя, третий раз к нему лучше не соваться, потому что кроме как пули в лоб и нового статуса «вымогатель», вы не получите.
Если же вы работаете на Султана, то есть вариант – просто сразу убить Ноя, и всё решиться.

Охота на Химеру

После того, как Гонта узнаёт о смерти Данилы и Глухаря, он попросит вас помочь ему поохотиться на химеру. Если вы согласны, то необходимо встретиться с ним в 3 часа ночи, после чего направиться к "Изумрудному", химера будет ещё спать, так что убить её – не проблема. Химера совсем вялая, едва сопротивляется даже на самом сложном уровне, так что хватит с неё и пары очередей из АК.

Гонта выдаст в качестве награды дробовик СПСА-14 и пошлёт к Зверобою за деньгами, который даст нам 2000 рублей.

Три товарища

После двух бутылок водки, Кардан поведает вам, что пришёл в Затон с двумя товарищами, но они поссорились и ушли, и он попросит отыскать их и разузнать что с ними. Труп Баржи вы обнаружите, прыгнув в дыру в земле на полпути между сгоревшим хутором и "Изумрудным", и прогулявшись по подземелью. Труп Шутника, его скелет, вы найдёте возле аномалии "Соснодуб" в кустах. Изымаем у обоих их КПК и относим к Кардану, но награды за выполнение задания вы не получите.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти прохождение квестов

Юпитер

Охота на болотных кровососов

Зверобой выдаст вам задание на зачистку болотных кровососов. Если у вас есть в наличии дробовик, то они очень легки на убивание. После убийства трёх кровососов возвращаемся за наградой, которая составляет 3000 рублей. Лучше всего их валить из промодифицированного дробовика, дабы не тратить какие-то дорогостоящие боеприпасы, типа гранатомёта.

Охота на неизвестных мутантов

Сталкеры отыскали неизвестных ранее мутантов в туннелях под заводом "Юпитер", от которых необходимо избавиться. Этими мутантами оказываются Бюреры, так что, смотрите, если пытаться их перестреливать – то можно и ласты склеить раньше них. А вот если взять на вооружение нож, то он не даст бюреру применить свои способности из-за многочисленных ударов, ему их много и не понадобиться. Чтобы отойти в мир иной. Ну и гранатомёт – очень даже эффективное оружие против этих тварей.

В награду Зверобой даст вам 5000 рублей.

Охота на химеру, ещё одну

Зверобой предложит вам убить ещё одну химеру, так что не отказываемся, и берём задание.
Двигаемся на юг по карте, дожидаемся прихода ночи, часиков 2-3. Если выйдет, то можете устроить засаду, поднявшись наверх цистерны по лестнице, а если не выйдет, то вам необходимо слезть вниз и встать по центру площадки. Химера будет бежать на вас с восточной стороны, держите «Отбойник» или что-то подобное на изготовке, желательно модифицированное, и чтобы внутри было патронов 50-60, потому как она крайне живучая, также не забудьте запастись бинтами и аптечками, чтобы хиляться, перед началом сражения хлебните энергетик. Главное – не теряйте её из виду, а это будет крайне сложно с учётом прыгучести химеры.
По выполнению вы получите деньги и личный дробовик Зверобоя.

Долги

Пообщавшись на станции "Янов" со сталкером Вано, мы узнаем, что он должен бандитам и те постоянно требуют с него проценты. Было бы хорошо, если деньги отнёс бы кто-то третий, после вашего согласия Вано выдаст 5000, которые и нужно отдать главарю бандитов. Как будете на месте, поговорите с Валетом, их главарём, вам станет ясно, что проценты он будет требовать и далее и что угрозами это не оставновить.
У вас есть два варианта – перевалить там всех, или же, в противном случае, вам придётся отдать 7000 рублей. Первый вариант лучше, потому как и с деньгами вы останетесь и при этом понабираете кучу всякого вооружени, в том числе отличный дробовик "Отбойник", правда, если уровень сложности стоит «ветеран», то вам врядли даже автомат дадут вскинуть. Решив эту проблему любым из способов, сообщаем Вано и завершаем квест.

Копачи

На "Янове" можно повстречать члена группировки "Свобода", по имени Дядька Яр, он попросит сопроводить его до деревни под названием Копачи, в которой вы с ним разместитесь в доме с хорошей снайперской позицией на верхнем ярусе, как взберётесь, увидите, что вокруг бродит толпа зомби, но они не сильно агрессивные, поэтому они начнут воевать с новоприбывшими в это же место наёмниками, потихонечку валим наёмников и после говорим с Яром. Он заплатит нам 6000 рублей и поведает, что вообще случилось. Если же в задумали поиметь с этих наёмников их амуницию, то тогда придется перевалить ещё и всех зомби.

Квесты в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Радиотехника

Некий Азот увлекается радиотехникой и хочет, чтобы ты раздобыл ему материалы для работы с ней. Следуем к цементозаводу. Проход с центрального входа закрыт, поэтому необходимо обойти и с северной стороны взобраться по лестнице на некий контейнер, на котором гуляет аномалия «электра», после чего прыгнуть в люк. Далее просто необходимо тщательно осмотреть каждый сантиметр на заводе. После добросовестных поисков вы найдёте текстолитовую основу х3, упаковку конденсаторов, банку канифоли х2, моток медной проволоки х2. Всё это добро относим Азоту, взамен получаем заниженные тарифы на его услуги.

Оазис

Учёные на «Юпитере» дадут вам поручение - отыскать легендарный Оазис – это нечто, что положительно влияет на человека. Спрашивать по этому вопросу сталкеров – бесполезно, так что топаем далее, не задерживаясь.
На входе в вентиляционные шахты водится огромное количество тушканчиков и немножко зомби. Входим внутрь здания, продвигаемся, после поворачиваем налево, а там уже и вход в шахты. Дальше, походив по туннелям, мы выйдем к небольшой комнатке, которая является последним пунктом перед обнаружением Оазиса. Суть в том, что тут вы можете пройти чуть ли не на шестом чувстве и сами не поймёте как вы это прошли, приблизительно это выглядит так - по периметру комнаты надо пробежаться, после прохождения "электрического дождика", опять бегите по периметру ко второму проходу, там где аномалия. Вас снова кинет к первому выходу, но вслед за этим в комнате зажжется новая секция. И вы опять бежите по периметру в проход, и так три раза. По концовке вы сможете пройти по тому злостному коридору и попадёте в «Оазис», который располагается прямо под некой круглой штуковиной.
После чего берём у учёных квест, следуя вдоль железной дороги от Янова, слева от туннеля увидите постройку, входим в неё, при этом не спускайте глаз с тушканов, двигаемся туда, откуда они лезут. Двигаемся по трубе, выходим в зал с колоннами, после чего загорятся некие «звёздочки», и тогда идём в проходы ими указанные, находим «Оазис», забираем сердце, убиваем пару собак и бежим обратно к учёным.

После того, как произойдёт автосейв, выходим к «Оазису», подбираем артефакт и уносим ноги от разозлённых псевдособак по лестнице вверх. Всё, можно идти к учёным, отдавать им артефакт.

Записки Стрелка

На окраине северо-запада окрестностей Юпитера, вы сможете найти упавший разведмодуль, в котором вы обнаружите чёрный ящик с записями Стрелка. Но вы их прочесть не сможете, так что надо отнести ящик Азоту в Янове, он преобразует информацию в читабельный вид. Азот попросит у вас денег на ремонт, соглашаемся, особенно если скидка - всего 1000 рублей и спустя несколько часов возвращаемся за нашим модулем. После его взятия на карте будут обозначены тайники Стрелка, поломав немного голову, вы их откроете.

Прохождение квестов в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Пси-излучение

Когда вы будете уже с неплохим снаряжением, то на базе учёных вам предложат изучить нечто необычное и аномальное, которое располагается в далёком туннеле на севере локации. Вы пойдёте туда с отрядом наёмников. Эта загадочность окажется совсем не нужным артефактом, который оберегается толпой зомби. На выходе из этих мест вас будет поджидать «контроллёр», так что, как только пускаете ему пулю в лоб, разворачиваетесь и косите всех ваших бывших напарников, учёные вас хорошо отблагодарят за это задание.

Замеры

И в очередной раз учёным требуется ваша помощь, в этот раз от вас необходимо установить какие-то устройства в наиболее активных аномалиях, которые после всплесков будут оповещать вас о наличии там артефактов и второе - сопроводить отряд сталкеров, выполняющих замеры активности аномалий. Первая часть задания полегче, пришёл, поставил и свободен, а вот вторая часть веселья будет посложней. Замеры они делают тщательно, а по сему долго, то вам будет оочень быстро реагировать ,потому как слопать одного из ваших опекаемых могут практически незаметно. Так что берите на вскидку дробовик и отстреливать кабанов и плотей будет намного проще, иначе не сдобровать.

Замеры, эпизод второй

Видимо, устройства, которыми измеряют аномальную активность, влияют на мутантов как-то, потому как они очень быстро озлобливаются, когда эти устройства находятся поблизости от них. Учёные дают вам задание - установить специфически настроенное устройство в самый центр аномалии «Битум», там где часто можно найти артефакт «Жарка» и дождаться, пока оно сделает замеры. Пока вы будете из себя строить натуралиста, на вас будут ордами лезть снорки, поэтому вам надо будет очень постараться. Чтобы отбиваться от них и не угодить в саму аномалию. Можете взять ситуацию хитростью, становитесь так, чтобы эти твари прыгали прямиком в аномалию, просчитывайте траекторию.

Замеры, эпизод третий

В этот раз от вас требуется изучить до этого не известную аномалию, которая находится у Градирни. Без выполненных заданий по нахождению трёх «Велесов» и «Сварога» на руках, даже не пытайтесь браться за эту задачу. А вот в противоположном случае, если у вас есть в наличии «Сварог» - то идите к Градирне и наслаждайтесь. После чего обыщите трупы, КПК главного долговца можно продать Сычу, или же, если вы хотите иметь дела со «Свободой» и видеть «Долг» опущенным.

Последние разработки

Учёные попросят вас обнаружить какие-то документы, находящиеся на заводе «Юпитер». Двигаем на завод, отыскиваем, там не сложно до того момента, пока вы их, собственно, не нашли. Как только находите – на вас прёт группа наёмников, их главарь вооружен G37 и носит экзоскелет. Как убьёте его, не упустите из виду и возьмите его КПК с его трупа и отнесите учёным. Интересный момент, если прислушаться, то вы услышите, что наёмники во время сражения матерятся. Относите документы и КПК, и вас попросят отыскать для учёных новую охрану, на такую должность прекрасно сгодятся «Долговцы», надо просто поговорить с их главарём. «Свободу», видимо, тоже можно подписать на защиту учёных, только вот нет уверенности, что сами учёные будут в восторге от такой компании.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти прохождение (доп. квесты)

Куда пристроить «Монолит»

Экс-монолитовцы, которые расположились на северо-западе местности вокруг «Юпитера», хотят на Янов. Пережидание выбросов на открытом пространстве – не из приятных ощущений, которые могут ожидать сталкера в его жизни, так что давайте им поможем. Их можно приписать к «Свободе» или «Долгу», поговорив с главными этих отрядов, но прежде вам необходимо втереться им в доверие. Оказывайте помощь Дядьке Яру при зачистке Копачи от наёмников, окажите помощь Азоту с радиотехникой, помогите Зверобою с его зверушками, наконец, отдайте кому-нибудь из них КПК главного и мёртвого долговца, полученный на Градирне, а после всего этого и монолитовцев уже выйдет подписать кому-то.

Выкуп

На станции Янов парочка сталкеров будут вести спор по поводу того, что делать с их дружком, угодившим в плен к бандитам. У вас возникает возможность им помочь.
Вот только помочь на самом деле окажется далеко не просто. Мы можем, конечно же, припереться к бандитам, всучить им свой артефакт, и забрать Митяя, но на выходе с этого злосчастного лагеря от нас потребуют несколько больше, чем вы дали, и денег ещё в придачу, решать вам, в случае заворухи, Митяю не выжить скорее всего, вобщем всё зависит от ваших стараний.

Припять

Один выстрел

Во дворике общежития встречаются главарь наёмников и некий «заказчик». Ваша задача – убить обоих со снайперской винтовки.
Для выполнения этой задачи вам настоятельно рекомендую «Гаусс», потому как даже с «СВД» вам придётся брать во внимание такую маленькую, но очень важную деталь, как «баллистика». С ней в «Зове Припяти» дела обстоят более чем отлично, и, если вы хорошо и добросовестно прицелитесь наёмнику в голову из той же «СВД», то, велика вероятность, что пуля вылетит по вполне реалистичной траектории, но непонятно куда, и вы просто спугнёте цели. Поэтому смело достаём Гаусс, забываем о всяких баллистиках и стреляем. Только делайте выстрел, когда они уже вступят в беседу, то есть будут стоять рядом оба. «Гаусс» сделает своё дело незамедлительно, отправляем их к праотцам.

рассказ сталкера (немоё)

В этот осенний пасмурный день за окном бара Сталкеров, под названием «Укус Кровососа», хлестал уже привычный в Зоне фосфорный дождь. Незабываемое зрелище! Огромные, ядовито-зелёные капли светились призрачным светом на фоне ночного неба. Падая на землю, они прекращали светиться. В баре царила как всегда дружественная обстановка. Веселый бармен бегал с кружками пива к барной стойке. Неожиданно дверь распахнулась, в бар вошёл СТАЛКЕР, закутанный в старый прорезиненный балахон. Все посмотрели в его сторону. Он подошёл к стойке снял противогаз. И сказал сиплым голосом: - Мне, как всегда! В баре воцарилась непривычно тихая обстановка, а по направление к СТАЛКЕРУ скользнул стакан с горящей водкой. Он посмотрел на стакан, быстро задул изумрудное пламя и резким движением опустошил стакан. К барной стойке подбежал парень и произнёс: - Привет, Ликвидатор! - А-а-а, ну привет, друг!- и они обменялись дружескими рукопожатиями. - Слушай, я тут рассказал моим друзьям о тебе!- он кивнул в сторону одного столика, за ним приветливо махнули рукой,- Может, расскажешь им своих историй, понимаешь они совсем недавно в ЗОНЕ и… - Отчего б не рассказать! Они вместе поплелись к столику. Усевшись, Ликвидатор окинул всех взглядом. - Вот привёл вам моего друга! Знакомьтесь, это Ликвидатор, мой лучший друг в ЗОНЕ! Мы не раз выручали друг другу жизнь! - Ну что хотите, услышать мои истории?- со стороны юных СТАЛКЕРОВ раздалось одобрительное покашливание,- Значит так: Дело было ещё в 2012 году, тогда я только появился в ЗОНЕ. Я был ещё молод, неопытен, работал преимущественно в группе с другими СТАЛКЕРАМИ. И вот однажды мы пошли в лес, находящийся недалеко от окраины ЗОНЫ. В лесу по данным сканирования находился центр размножения студня. Это сейчас он не пользуется такой популярностью, но раньше за его 100 граммов давали целое состояние. Ну, так вот, работал я тогда вместе с Псом, хороший был СТАЛКЕР справедливый. По данным разведки в лесу было много кабанов, одной редкой разновидности. Как учёные пронюхали о том, что мы идём в этот район дали нам задание вытащить сердце одного из кабанчиков и принести им за хорошие деньги. Мы проверили снаряжение, и пошли в глубь леса. Из-за мутировавшей растительности солнце скрылось из виду довольно быстро, и нам пришлось включить фонари. Вот идём особо без происшествий, только какая-то стайка кровососов в чаще пировала над кем-то. И, неожиданно, во тьме перед нами стали появляются пятна субстанции, светящейся грязным жёлто-зелёным светом. Да, это и был студень. Мы упали на колени, достали герметичные резервуары и стали собирать эту гадость. Студня там было очень много, вокруг него валялись останки людей и не только. Спустя час наши рюкзаки были полны студня. Мы встали и пошли той дорогой, которой пришли. Значит, идём мы себе идём, и вдруг из тьмы на нас десятка два глаз, я тогда не понял, что это, но Пёс мне шепнул, что надо убегать. Мы развернулись и сломя голову рванули к противоположной стороне леса. Фонарики судорожно тряслись, выхватывая изуродованные радиацией стволы деревьев. Сзади раздавалось прирывочное похрюкивание. Я взглянул назад и … ХЛОП! - Ликвидатор всплеснул руками,- Я попал в гравитационную аномалию. Что-то жахнуло по спине, я не ощутил ничего, но земля пропала из-под ног. Я упал на землю и прочертил метров пять по ней, пробегающий мимо Пёс подхватил меня. И мы пустились дальше сквозь чащу. До опушки оставалось метра три. Вдруг, кусты справа от нас захрустели, и на дорогу выскочил огромный зверь. У меня не было времени его разглядеть. Сначала на него налетел Пёс, я не успел затормозить вовремя и тоже не избежал этой участи. Мы оба налетели на существо, и оно резко выпрямилось. Мы взлетели в небо на метра три, и, пролетев где-то метров пятнадцать, покатились кубарем по земле. Мы упали на спину, я хотел бежать, но Пёс остановил меня: - Мы не убежим,- произнёс он,- у меня сломана нога. - Значит, я понесу тебя. - Нет, малыш, ты ещё молод, беги,- сказал Пёс, проводя по моей мокрой от слёз щеке. - Но…! - Никаких «Но», это приказ! Возьми это! – он передал мне свой венный медальон, - Храни его! И он оттолкнул меня, я побежал вперёд, последнее, что я видел, было: огромные существа, похожие на кабанов обступают Пса, а он достаёт гранату…Раздался взрыв. Трупы этих тварей разметало ошмётками по всей окрестности. Я достал из-за пазухи «Макаров». И осторожно подошёл к останкам моего друга, снял рюкзак, достал раскладную лопатку и стал копать могилу. Я похоронил его там и поставил крест. Я там часто бываю, а крест стоит до сих пор. Вот такая история! - А почему вы не взяли и не расстреляли этих Кабанов?- спросил один из СТАЛКЕРОВ. - А ты попробуй, расстреляй их, когда на тебе студня на двадцать пять кило! – процедил сквозь зубы Ликвидатор. - Так скинули б рюкзаки! – не отставал всё тот же СТАЛКЕР. - Они не были тогда такими как сейчас, их нельзя было вот так просто снять, они крепились намертво! - Извини! – сказал парень и замолчал. Ликвидатор встал и произнёс тихим голосом: - Давайте выпьем за тех друзей и просто за хороших людей, которых нет сейчас с нами!- он взял со стола рюмку водки. Хоть он сказал это тихо, но все, кто был в баре встали со своих мест и произнесли вместе с ним «За погибших друзей!» и выпили по рюмке водки. За окном всё бушевала непогода, а в баре Ликвидатор в компании своих новых приятелей начал свой второй рассказ: - Как сейчас помню, было это в 2014 году. Тогда я добрался таки до бывшей атомной электростанции. Тогда со мной был мой верный друг Кот, - он хлопнул по плечу СТАЛКЕРА, который привёл его за этот столик,- тогда мы выполняли, данное нам местным торговцем. Мы должны были найти «Глаз Провидца» - это очень редкий и дорогой артефакт. Мы вошли под огромный свод стены станции, что удивительно там было электричество! Мы молча продвигались по мрачным тоннелям, детектор артефактов показывал, что мы очень близко. Мы остановились и посветили между трубами, которые тянулись по бокам стен. Между ними поблескивал этот артефакт. Сам по себе этот артефакт напоминал гранёный алмаз, только он был кроваво-красного цвета с синеватым отливом, но он имел что-то общее с растениями. Этот артефакт обладал уникальным излучением. И можно сказать, оказывал очень много полезных действий. Как только мы отскр**** его от стены, начали происходить странные вещи. Воздух вокруг засветился синим светом, а на былом месте артефакта стала расти новая гравитационная аномалия. Мы побежали по бесконечным лабиринтам станции к выходу со станции. Но и там стали происходить странные вещи. По воздуху туда – сюда летали огромные шаровые молнии, и было полно мутантов. С трудом отстреливаясь от этой ужасной ватаги разношерстных монстров, мы выбежали в примыкающий к станции двор. И вдруг из выхода вырвался сноп света, и дикий получеловеческий рёв разорвал спокойствие окрестностей. Мы тогда повалились на землю и попытались отдышаться. Спустя минуты две в воздухе возникли три вертолёта. Тяжёлый бас из динамиков одного из них проорал: - «Нарушение карантина Номер 12, вы должны проследовать с нами или будете уничтожены!» Но мы решили не сдаваться, я дал очередь по одной из машин, все пули пришлись на хвост. Из него повалил густой чёрный дым. Из динамиков донеслось: - «Открыть огонь на поражение»! Два шестиствольника засвистели, и на нас полился свинцовый дождь. Одна из пуль угодила мне в ногу. Я упал как подкошенный, но спасибо Коту, он не растерялся и с большим трудом затащил меня в укрытие. Трескотня пулемётов стала невыносима. Я, пересилив боль, опёрся на здоровую ногу и полез в рюкзак. Нащупав гранату для подствольника, я запихнул её в подствольный гранатомёт, находящийся на калаше. Не высовывая из укрытия головы, я прицелился и выстрелил. Граната со свистом рассекла воздух и попала в кабину, спустя секунду грянул взрыв. Винт сорвался с оси и полетел по направлению ко второй вертушке, та резко вихнула вверх, но всё равно была немного задета. Легкий дымок повалил из-под основания винта. Из рупора послышался сдавленный крик, как будто кто-то переговаривался по рации: - «База...база...это «Страж 3». Как слышите меня? Код: «Потерянная надежда»! Требуется подкрепление. Дальше мы ничего не слышали, но я решился на последний поступок, который помог бы нам спасти себя. К тому времени военные подпортили нам, СТАЛКЕРАМ, много крови. Постоянные облавы, гибнущие друзья! И вот, я передал по аварийным частотам рации сигнал SOS, с нашим подробным местонахождением. На горизонте показались военные грузовики, за ними какие-то машины в воздухе затрещали вертолёты. Я подумал, что нам конец. Военные медленно занимали оборону вокруг станции. Из динамиков донёсся голос: - «СТАЛКЕРЫ, сдавайтесь! Здесь полсотни военных сопротивление бесполезно! Любое не запланированное действие с вашей стороны, будет расцениваться как сопротивление аресту, в случае неповиновения вы будет арестованы! Даю вам пять минут, на то чтобы выйти с поднятыми руками, после этого мы откроем огонь! У вас нет выбора! Время пошло!» Я обессилено уставился в землю. Всё, думаю, нам конец. Потом нас депортируют из ЗОНЫ, и я никогда больше буду гулять по её бескрайним просторам. Ведь СТАЛКЕР – это не просто профессия, не просто способ заработка или что-то ещё! НЕТ! Это способ быть свободным, доказать что ты чего-то стоишь, состояние души, если хотите! Я толком не понял, что случилось, но всех военных охватила паника, из громкоговорителей пошли несмолкаемые команды, а воздух наполнился рёвом моторов, и стрельбой разномастного оружия. СТАЛКЕРЫ спешили к нам на помощь на автомобилях, мотоциклах, один даже на КаМАЗе. Некоторые тачки были с обрезанными бортами и на них были установлены пулемёты. Вертолёты разлетались в разные стороны от смертоносных ракет. Один из наших пронёсся на машине наперевес с огнемётом, сжигая всю военную технику и солдат. Крики, дым, запах пороха, и я понял сейчас или никогда. Я оперся на плечо Кота, и, невзирая на адскую боль, мы побежал по направлению к бойне. А военным, видимо, было уже всё побоку. Никто не обращал на нас внимания, а мы всё бежали к нашим. Нам перегородил дорогу тот самый на КаМАЗе, он открыл дверь, и сильным рывком за руку, затащил меня в кабину, следом забрался Кот. Этот водила передал по рации об отбое, и мы рванули по дороге. Эх, жаль, не видел эту процессию со стороны, но всё ж представляю себе. Многотонный КаМАЗ, а за ним до зубов вооружённые СТАЛКЕРЫ на своих тачках и все несутся по пыльной дороге! Военные вызвали ещё больше вертушек. Под ураганным обстрелом мы свернули в коллектор с радиоактивной водой. Брызги сразу же застлали лобовое стекло, а мы всё летели по водной глади пока не заехали под своды какого-то тоннеля. Там военные от нас отстали. А вот ведь в чём штука, я у многих спрашивал о странном рёве, который мы слышали на станции, оказывается, что многие его слышали, но никто не знает, кто или что его издаёт. Может это и есть отгадка всего, что тут происходит! Дождь всё хлестал за окнами, а группа из восьми СТАЛКЕРОВ сидела за уютным столом и потягивала пиво. «Ну, вот...»- начал, было, Ликвидатор, но его слова прервали стрекотня пулемётов на крыше бара. В это же время из динамиков раздался взволнованный голос: - «Наш бар под атакой военных! Всем СТАЛКЕРАМ, кто может, занять оборону!» Вокруг все оживились. Защёлкали затворы разных стволов. Сверху спустилась лестница, и часть СТАЛКЕРОВ стала лезть на крышу, другие стали занимать оборону у главного входа. - Ну что, господа! – обратился Ликвидатор к своим собеседникам, доставая автомат, - Защитим бар! – сказав это, он передёрнул затвор…

воскресенье, 8 января 2012 г.

Зона ЧАЭС

stalker_staja.jpg
Специальный репортаж

Сталкеры

Сенсация: корреспондент МН, обнаружил в Чернобыльской зоне загадочные аномалии. Уфологи говорят о следах иноземных цивилизаций.

В преддверии 25-летия аварии на Чернобыльской АЭС специальный корреспондент «МН» Марат Хайруллин нелегально побывал в закрытой чернобыльской Зоне отчуждения.
 Прошло ровно сорок лет как Стругацкие написали повесть «Пикник на обочине» и фантастическая Зона стала реальностью. Правда, создали ее не инопланетяне, а мы сами. 26 апреля 1986 года взорвался 4 реактор Чернобыльской атомной станции. Впоследствии происшествие назовут самой крупной техногенной катастрофой в истории человечества. Радиационное поражение от взрыва на Чернобыльской АЭС соизмеримо со взрывом 200 ядерных бомб, сброшенных в 1945 году на Хиросиму (более 240 тысяч человек погибших) и характеризовалось активностью в 1 млн. кюри против 3 тысяч кюри в Хиросиме.

Спустя несколько недель было принято решение о формировании тридцатикилометровой Зоны отчуждения вокруг АЭС. Помимо городов Припять и Чернобыль, в Зону попало больше сотни населенных пунктов, уникальный военный объект Чернобыль-два. Площадь только украинской части Зоны почти три тысячи квадратных километров. На этой гигантской территории, почти нет людей. И сегодня это одно из самых интересных мест на земле – памятник индустриальной эпохе. Здесь можно уже сегодня своими глазами увидеть, что оставит после себя человек, когда время его на этой планете кончится.



Без правил

Деревня Шелепичи окраина горда Припяти. Мы внутри так называемой десятки – десятикилометровой Зоны от ЧАЭС. Она считается наиболее опасной и зараженной, и поэтому тщательно охраняется. Отсюда до ЧАЭС, центра и сердца Зоны, всего несколько километров. Попасть сюда не легко. Тридцатикилометровая зона окружена колючей проволокой, и чем- то вроде контрольно-следовой полосы. Она просматривается с вышек. Нужно знать, когда и где, перелезать через «колючку». Затем вплавь перебираться через речку Уж. Существует мост, но днем там дежурит милиция, и часто ездят машины, а ночью, как правило, устраивают засаду на сталкеров. Поэтому приходится вплавь.

Но это только начало. Дальше предстоит идти (в основном ночью) по пересеченной местности под рюкзаком, иногда практически на ощупь пробираться по звериным тропам. В нашем случае до Шелепичей почти 48 километров. В Зоне только по официальным данным около 800 радиоактивных могильников. В реальности – никто не знает сколько, но много. Общий активность радиации в этих захоронениях по данным экологов больше 20 миллионов кюри – цифра просто фантастическая. И фонить может буквально на каждой кочке – можно пройти мимо и поймать, к примеру, годовую дозу облучения. А то и значительно больше. При этом, внутри Зоны множество странных и загадочных объектов тоже огороженных колючкой или забором. Иногда эти ограждения тянутся на десятки километров. Поэтому без проводника лезть сюда опасно. Безопасные маршруты сталкеры нарабатывают годами – это их главная тайна. Особенно точки входа и выхода.

Прибавьте к этому, что за двадцать пять лет леса в Зоне заросли буреломом, и в отсутствии человека развелось огромное количество зверья. В том числе и опасного – волки, кабаны, медведи. Старожилы из самоселов, утверждают, что видели даже рысь. К опасным зверям можно причислить и «металлистов» - охотников за цветными металлами, а так же неких уголовников, спасающихся в Зоне от правосудия. Следы, этих криминальных товарищей то и дело попадаются в заброшенных строениях. Зная все это, можно представить, всю глубину удовольствия от посещения Зоны – более экстремального маршрута найти трудно. Особенно мне, с огромным рюкзаком, под завязку набитым съемочным оборудованием.

Тем не менее, в итоге этого, мягко говоря, не очень легкого путешествия, мы оказались в Шелепичах, где среди разросшихся кустарников стоят аккуратные белобокие украинские хатки. Иногда они кажутся не тронутыми, поблескивая целыми стеклами окон среди старых садов. Деревья в этих садах состарились без человека и поэтому причудливо разрослись – изогнутые и перекрученные ветви старых яблонь и груш застыли, словно в каком-то невероятном танце.

Но большинство домов разорено – все, что хозяева не вывезли, разграбили мародеры. Ходить по этим покинутым жилищам довольно опасно – полы прогнили, потолки обвалились. В комнатах среди остатков мебели часто встречаются книжки, в основном, почему то школьные учебники. Помятые, тронутые чернотой, но, тем не менее, с все еще с понятными обложками – «История СССР» и «Литература».

Меня ведет через Шелепичи к окраине Припяти парень по имени Хемуль. Зелени на ветках еще нет, только под ногами многолетний ковер опавших листьев. Поэтому нас хорошо видно. Стоит, какая-то оглушающая, заполняющая все вокруг тишина. Пение птиц только подчеркивают ее. Мой проводник часто останавливается, и мы стоим, вслушиваясь в эту тишину. Хемуль сталкер. То есть человек, который ходит в Зону нелегально. Следовательно, он, а вместе с ним и я здесь вне закона. Поэтому все исходные данные сталкеров – кто, откуда тоже тайна. Даже общаются они только по кличкам. Я, например, мало что знаю о своем проводнике, кроме странной клички Хемуль – как потом выяснилось по имени персонажа из сказки про Мумий Троллей.

За сталкерами в последнее время идет настоящая охота. Через несколько недель 25 лет аварии на Чернобыльской АЭС. В зону должны приехать около десятка президентов и премьер-министров различных стран, во главе с президентом Украины Януковичем.

В обычное время милиция после профилактической беседы сталкеров отпускает. Они особо никому не мешают. Но проблема в том, что я иностранец, да еще журналист, да еще и с профессиональной видеокамерой. Коктейль и без того, взрывоопасный – не смотря на видимость некоторой гласности, власти Украины делают все, чтобы не санкционированная информация о происходящем внутри Зоны не выходила наружу. Прежде всего, потому, что после аварии, многие факты, касающиеся ее масштабов, до сих пор засекречены. А тут еще юбилей, который украинские власти используют, чтобы собрать деньги на строительство второго саркофага. Первый, сооруженный еще в советское время, грозит в любую минуту развалиться, не говоря уже о том, что саркофагом он называется чисто из любви к искусству – в щели между его стенами может при желании залететь не большой вертолет. Какая уж здесь защита от радиации.

Перед выездом, коллеги предупредили Хемуля, что Зона в преддверии юбилея находится под усиленным вниманием спецслужб. И совсем скоро нам пришлось в этом убедиться лично. Мы идем мимо трех заброшенных пятиэтажек:

-Это общаги ПМК, в прошлом году осенью здесь была сходка сталкеров, - шепотом рассказывает Хемуль, - Накрыли всех, кроме меня и Короткого (напарник Хемуля). Полдня отлеживались в болоте. Нам повезло, мы ушли, потому что хабар (снаряжение) спрятали в другом месте…

Хемуль один из немногих сталкеров, которому пока удается избегать знакомства с СБУ (Служба безопасности Украины аналог нашего ФСБ).

-Сталкеров не так уж и много, - рассказывает Хемуль – Больше половины – это москвичи. Остальные белорусы и украинцы поровну.

Сталкерство в нынешнем его виде возникло после создания украинским программистом Григоровичем одноименной компьютерной игры. В основном это молодые ребята-геймеры, решивших посмотреть, что такое реальная Зона и в итоге «заболевшие» ей. Хемуль, например, приезжает в сюда по несколько раз в год. Как правило, сталкеры безобидны. Но, со слов моего проводника существуют так называемые «черные сталкеры». Собственно за ними и охотится СБУ.

-В зоне осталось много странных вещей, которые фонят почем зря – в несколько десятков тысяч раз превышая норму – рассказывает Хемуль, - Откуда они взялись большая загадка, это настоящие артефакты. Но они встречаются по всей Зоне. По слухам есть сталкеры, которые тащат эти материалы наружу. Вот это и представляет опасность – закинул такую штуку в водозабор небольшого города и все – вторая Припять, население нужно отселять.

Один из таких артефактов – известный всем сталкерам «черный ящик» цель нашей первой вылазки в Припять.

Бункер

Мы на окраине Припяти. Слева две белые шестнадцатиэтажки, справа молодой сосновый лес. Когда то здесь была зона отдыха. Сейчас о ней напоминают только ржавые останки детских площадок. Посередине дорога (вернее ее остатки) к заводу «Юпитер». Нам туда. Но не успел я нацелить объектив видеокамеры на стелу с названием города, как Хемуль отчаянно размахивая руками, ныряет в кусты. Я за ним. Город по периметру окружен колючей проволокой и окопан рвом. Он то нас и спасает – мы скатываемся на дно и пытаемся слиться с прошлогодними листьями. Слышен шум двигателя, наверху буквально в двух метрах останавливается машина, хлопает дверь, кто-то выходит.

Я мысленно репетирую, что буду говорить милиции и СБУ– мне в общем, не впервой, жаль только, что командировка закончилось, так толком и не начавшись. Но все обходится – помотав нам, нервы несколько долгих минут, машина уезжает. Осмелевший Хемуль выглядывает ей вслед:

-Менты – констатирует он, - Откуда? Неужели нас пасут?

Как потом выяснилось, в этом была доля истины – стоило воспользоваться сотовым в Припяти или окрестностях, как сразу появлялся патруль.

К заводу чтобы не рисковать мы пробираемся лесом. Среди ровных сосен, часто встречаются кучи мусора. Его вывозили сюда во времена ликвидации. Иногда на безымянных холмиках встречаются металлические таблички со знаком радиации. Хемуль их даже не обходит:

-Здесь фигня, - говорит он, и в доказательство кладет к подножию знаков свой допотопный дозиметр (сталкер им гордится и называет «классный дивайс»). Черная коробочка нащелкивает чуть больше четырехсот микрозивертов (при норме 20).

На территорию завода мы влезаем, чуть ли не ползком, - рядом с проходной вновь оказался автомобиль – то ли патруль, то ли экскурсия. В советское время «Юпитер» выпускал какие-то военные приборы, а для прикрытия делал магнитофоны (кто помнит, был такой аппарат «Юпитер» в семидесятые годы, весил килограмм десять без колонок и очень ценился меломанами). После аварии, в цехах завода готовили робототехнику для работы в активной зоне остатков четвертого энергоблока. Электроника иностранных роботов не выдерживала радиации, а в СССР не было своих разработок, поэтому умельцы со всей страны в цехах Юпитера переделывали старые и буквально изобретали новые машины для совершенно незнакомых условий. При этом счет шел на часы – потому что в считанных километрах горел реактор. Это совершенно неизвестная страница чернобыльских событий.

После сооружения саркофага, завод еще использовала организация Спецатом, в основном в исследовательских целях. Затем работы были свернуты, оборудование по большей части вывезено. Но под цехами остался огромный бункер, сооруженный еще на случай атомной войны. Сегодня это почти легенда. Особенно после выхода компьютерной игры, где через этот бункер можно зайти в мифический подземный тоннель. Вход в эти неведомые катакомбы чудаки ищут до сих пор. По одной версии они ведут к городскому комплексу подземных сооружений Гражданской обороны. По другой - к подземельям Промзоны ЧАЭС, в самое сердце Зоны. И наконец, по третьей бункер, каким-то боком связан с загадочными подземельями военного объекта Чернобыль-2, вход в которые до сих пор тщательно охраняется.

Как бы то ни было, во времена ликвидации бункер пришелся как нельзя кстати – здесь был расположен основной лабораторный комплекс по контролю за состоянием окружающей среды. Вход в бункер замаскирован, Хемуль проводит меня мимо основных корпусов, и ныряет с виду в обычную подъездную дверь. Несколько лестничных пролетов вниз и мы перед мощной бронированной дверью, за ней через маленький предбанник вторая. Дальше длинный сырой коридор, под ногами хлюпает вода. Мы проходим через череду помещений, со сдвинутыми лабораторными столами. На них в беспорядке стоят колбы, реторты и что-то, совсем сложное. Часто с остатками каких-то препаратов.

Сталкер заводит меня в небольшую комнату, стены которой сплошь увешаны полками и заставлены десятками, если не сотнями баночками всевозможных размеров. На этикетках очень серьезные названия – кислоты, соли, оксиды, производные стронция, цезия, хрома и бог весть чего.

-Помнишь, чем отравили товарища в Лондоне, - спрашивает Хемуль и показывает бутылек, содержащий, судя по этикетке, нечто на основе полония.

– То-то же – говорит он и аккуратно прячет баночку подальше от края полки.

Мы бродим по подземелью несколько часов. Комнаты завалены мешочками с пробами грунта, валяются кучи старых противогазов, остатки оборудования, термостаты, системы автономного обеспечения, электродвигатели, генераторы, очень много химических препаратов – по каким-то причинам их здесь бросили. Мы находим даже шкафы с журналами тестирования пресловутых загадочных военных приборов – Изделие САУР-6320. Хемуль показывает несколько намертво заблокированных бронированных дверей. Судя по вентиляционным отверстиям, там другие помещения. Может быть, даже те самые тоннели.

В каком-то неприметном закутке сталкер подводит меня к решетке и показывает не большой ящичек в дальнем углу.

-Вот там лежит такая небольшая хрень, которая фонит в десять тысяч раз больше нормы, - говорит Хемуль, - Я лично навесил на эту решетку замок, чтобы какой-нибудь придурок не влез.

Откуда взялась здесь эта дрянь, понять трудно. Потому что, если это обломок реактора, то, люди, которые тащили его сюда, спокойно могли схлопотать лучевую болезнь в тяжелой форме. Не говоря уже о том, что находится она в помещении, где очевидно работали люди – вдоль стен стоят лабораторные столы с остатками оборудования. По крайне мере сейчас «хрень» лежала совершенно открыто, без всякой радиационной защиты.

-Самое удивительное, что встречаются подобные штуковины в самых неожиданных местах Зоны, - говорит Хемуль, - Иногда за несколько десятков от ЧАЭС. Но это Зона, здесь таких загадок – выше крыши… -философски пожимает он плечами и идет на выход.



Обломки мечты

Перед уходом из города мы поднимаемся на крышу одной из шестнадцатиэтажек. Отсюда открывается удивительный вид – город окруженный лесами, лежит в излучине реки, давшей имя городу. Чуть вдалеке атомная станция, ради которой и был построен город. Можно представить, как здесь было хорошо когда-то. Припять задумывали и строили, как город-мечту, идеальное общежитие для советских людей. Современные многоэтажки, широкие улицы, развитая инфраструктура. Здесь было все необходимое для счастливой жизни. Торговые центры, бассейн, даже собственный тепличный комплекс. Ирония судьбы – в 1986 году строители должны были сдать последние объекты по генеральному плану.

Сталкеры не очень любят Припять, здесь расположен крупный КПП. Широкие улицы хорошо просматриваются, и заметить любое движение легко. Поэтому днем здесь появляться довольно опасно, впрочем как и везде в Зоне – передвигаться по ней сталкеры предпочитают ночью. Но у Хемуля в Припяти несколько «нычек» - тайников с продуктами и водкой.

-В Зоне без водки нельзя– говорит он глубокомысленно, и поэтому перед тем как выдвинуться на объект Чернобыль-2, мы зашли в Припять днем. Правда пробираемся в основном по окраинам, не рискуя выходить в центр. К этому моменту мы уже твердо уверены, что нас «пасут». Но пока нам удается избегать встречи с патрулем.

Сейчас город мертв. Пустые улицы и дворы заросли деревьями и кустарниками. Сегодня это кажется немного странным, но на улицах нет ни одного рекламного щита. Дома внешне кажутся не тронутыми , даже почти все стекла целы. Но внутри царит разруха, впрочем, как и везде в Зоне. Люди покидали свои жилища в спешке, брали самое необходимое, оставляя мебель и крупные вещи. Мародеры все перевернули вверх дном, все сколь-нибудь ценное разворовано. Газовые плиты выломаны – металлисты тщательно их выпотрошили на предмет цветных металлов.

В последние годы город открыли для туристов. Проводит его государственное агентство ЧернобыльИнтерИнформ, индивидуальная однодневная экскурсия стоит 500 долларов. Правда, особого потока желающих не наблюдается. Руководство агентства даже критикуют за это. Но для жителей СНГ такая цена слишком высока, а среди богатеньких иностранцев любителей экзотики не так уж много.

Благополучно изъяв водку, мы под рюкзаками выходим на маршрут до Чернобыля-2. Или точнее объект Круг – еще одно загадочное место современной зоны.

Круг

До Круга почти пятнадцать километров. Хемуль ведет меня по азимуту. Иногда он останавливается и кладет на землю свой «дивайс». В трех-четырех километрах от Припяти дозиметр начинает регистрировать резкое повышение радиации – иногда до пяти- шести тысяч микрозивертов. Это превышение нормы в двести-триста раз.

-Не смертельно, но разлеживаться здесь я бы не стал, - замечает мой проводник, Как он объясняет, для Зоны это нормально, мы пересекаем так называемый Западный радиационный след. Здесь существуют места, где приборы регистрируют дозу в десять-пятнадцать тысяч микрозивертов. Например, в легендарном Рыжем лесу – место в Зоне, где село после взрыва огромное радиоактивное облако. Что там происходит, вообще никто не знает – не рискуют заходить.

Чернобыль-2 это колоссальный военный объект, до сих пор не имеющий аналогов в мире. Так называемая Загоризонтная радиолокационная станция (ЗГРЛС) или «Дуга-1» (Радиоцентр дальней связи Чернобыль-2). Уникальная на тот момент технология, с помощью этого радара позволяла военным в прямом смысле заглянуть за горизонт и регистрировать старт баллистических ракет в Северной Америке.

В Советском Союзе было создано всего три таких радара – в Николаеве, Комсомольске-на-Амуре и Чернобыле. Причем в первозданном виде, сохранился, только чернобыльский. Собственно радар виден из любой точки украинской части Зоны, потому что представляет собой огромные антенны, высотой 150 метров. Вблизи сооружение просто потрясает. Представьте, между гигантскими мачтами радара натянуты канаты, на которых висят гроздья так называемых «вибраторов» - металлических трубчатых конструкций, каждая весом два-три центнера. И таких вибраторов висит на главном радаре, шириной почти полкилометра сотни и сотни. Для того, чтобы построить такое сооружение, советским строителям пришлось придумать уникальную технологию.

По данным некоторых источников стоимость капиталовложений составляла семь миллиардов советских рублей. Для сравнения – это вдвое дороже, чем строительство Чернобыльской АЭС. ЗГРЛС специально построили возле станции, потому что она потребляла около 10 мегаватт. Дугу-1 поставили на боевое дежурство в 1985 году, а в 1986 перед аварией провели полную модернизацию, потому что его работа мешала полетам гражданской авиации в Европе. Но радар так и не успел пройти Госприемку – взрыв на станции, заставил военных снять ее с дежурства.

Подобраться к ЗГРЛС сегодня не легко – ее по прежнему охраняют. Причем единственная дорога также находится под наблюдением, а леса вокруг станции заболочены и завалены буреломом. Подойти можно только, если знать проход. Хемуль вел меня по этим тропам уже в полной темноте. Сталкеры облюбовали место, буквально в полукилометре от Дуги, под названием Круг. Очевидно, что этот объект тоже относился к станции, но что это такое конкретно никто не знает.

Представьте себе, стоящие по кругу через каждые метр-два металлические трубчатые конструкции высотой метров пять – очевидно, что какие-то антенны. Некоторые предполагают, что это был комплекс космической связи, либо устройство для наводки на цель. В зданиях комплекса, стоят ряды металлических шкафов, с остатками электронной начинки – похоже на какой-то военный суперкомпьютер. Из этих зданий, к Дуге ведет подземный тоннель, но сейчас подвалы Круга затоплены и поэтому, найти вход в катакомбы невозможно. Но сталкеры утверждают, что в гигантский бункер военных можно пробраться через основной комплекс. Ночью это вполне возможно сделать, пробравшись мимо охраны. Так же на станцию, можно было пробраться по тоннелям, ведущим от ракетной батареи защищавшим ЗГРЛС. Она расположена в лесу с друнгой стороны комплекса.

К сожалению, в этот раз мы так и не смогли это сделать – нас снова спугнул очередной патруль. Тем не менее, переночевав на Кругу, мы поучаствовали в сталкерской тусовке. После нескольких дней в Зоне, меня тоже приняли в ряды этого экстремального сообщества. Так что теперь сталкер «Татарин» к вашим услугам.

Вместо эпилога

К сожалению, обо всем увиденном в Зоне в одном газетном материале не расскажешь. Но я не оговорился, когда написал вначале, что Зона одно из самых загадочных мест на Земле. Уже на обратно пути, перебираясь через заброшенное колхозное поле, я вдруг наткнулся на ряды геометрически правильных кругов. Останавливаться надолго в поле было опасно – нам пришлось выходить днем, и местность хорошо просматривалась со специальной вышки. Поэтому я успел сделать только несколько снимков.

Хемуль на это лишь махнул рукой:

-В Зоне столько всего, что на это уже не обращаешь внимание…

Уже в Москве я послал эти снимки нескольким известным уфологам. Независимо друг от друга они подтвердили, что эти круги можно отнести к так называемым, объектом первой категории. То есть, явления, которые с наибольшей долей вероятности могут свидетельствовать о следах инопланетной жизни. Для меня лично это значить, что в Зону я рано или поздно вернусь. Ведь кроме этих кругов здесь осталось еще много загадочного. Например, странные пиктограммы на третьем реакторе – недостроенной третьей очереди ЧАЭС. Или тот же бункер Дуги – рано или поздно я в него влезу. Одним словом ждите продолжения.

Марат Хайруллин

Москва-Киев-Припять

суббота, 7 января 2012 г.

Статья про сталкер.


Введение.

Итак, вот решил написать свою статью. Хватит копировать с других сайтов, ведь их тоже необходимо уважать. Буду писать свою статью.

Пару слов о самой игре S.T.A.L.K.E.R

Игра по сути классная, конечно, есть и недоработки. Перечислять  их не стоит т.к. у каждого игрока своё индивидуально мнение к игре. Каждому свое. Кому текстура не понравилась, а кому и игра в целом. Особенно есть люди, которые переваривают игру, и нет.
S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти - игра актуальная по сравнению с Чистым Небом или Тенью Чернобыля, но не всегда так думают игроки.  Сюжет намного интереснее в Чистом Небе.
Много квестов, также широкая и длинная сюжетная линия. По словам создателей игры Сталкер игру ненужно полностью проходить, в ней нужно жить. С этим согласны многие, ведь игра действительно классная. Не стоит её описывать, потому что её не описать словами, в нее нужно сыграть и только тогда поймёшь настоящий кайф от динамического освещения, от сюжета, от адреналина, хоть и виртуально, но все же заводит на 100%

Повелитель Зоны для SGM COP v1.7


Описание "Повелитель Зоны":
1. Во время игры можно менять кол-во денег у главного героя.
2. Во ремя игры можно ускорять\уменьшать скорость изменения игрового времени.
3. В любой момент вызывать Выброс.
4. Изменять погоду и останавливать её смену.
5. Мгновенно переместиться на любую локацию в любую точку.
6. Ставить на карту: Одиночных сталкеров\Монстров
7. Давать ГГ любые патроны, оружие, вещи, артефакты, броню, квестовые документы
8. Ставить на карту аномалии.
9. Ставить на карту различные динамические объекты: взрывающиеся бочки, деревянные укрытия, плиты, вертолёты и так далее
10. Вступать в любые группировки начиная от Монстров и кончая Монолитом.
11. Просмотреть все видеороликии игры, включая полную версию концовки со всеми вариантами.
12. Прослушать игровую музыку.
13. Телпеортироватся по координатам (а также получать и сохранять их)
14. Ставить на карту новые сквады (отряды стаолкеров): тоесть например можно поселить на Затоне
15. Долговцев и Свободовцев, к ним прибавить Монолитовцев и они все будут под действием симуляции жизни ходить там.
16. Также теперь оружие не убирается в Зонах убора. Но иногда чтобы войти надо его убрать, а потом можно опять поднять.
17. При нажатии в меню на H – убирается весь интерфейс и ГГ становится бессмертный. J – возвращает всё на место.
Любая амуниция для успешного прохождения игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.
Всего в чит-меню 17 пунктов Примечания:
* Можно указывать расстояние, на котором будут появляться новые объекты, начиная от ГГ и кончая 100 метрами перед ним.
* Чтобы добавить на карту новый отряд сталкеров, надо телепортироватся на любую точку, подойти как можно ближе к её центру ( по умолчанию ГГ появляется в её центре). Склад будет добавлен в ближайшем смарте на расстоянии 20 метров от ГГ.
* Иногда при попытке посмотреть видеоролик, кажется что игра зависает. Это не так, надо просто немного подождать.
* Мод довольно легко адаптировать к другим модам. Все изменения в оригинальных скриптах игры помечены строчкой "Повелитель Зоны".
* Если спавните одиночек, ни в коем случае не нажимайте в разговоре с ними на кнопку "Что сейчас делаешь?".
* Игра вылетит.
* Одиночные сталкеры и монстры (не в отрядах) не передвигаются в оффлайне.
* Чтобы добавить новую вещь в мод, надо добавить её секцию в в нужную таблицу в скрипте god_tbl.script.
Совместимость и возможные проблемы:
* Не совместим с большинством глобальных модов, но легко адаптировать.
* Все изменения в оригинальных файлах помечены словами "Повелитель Зоны".
Прекрасный мод, но от него в игре бывают вылеты. Этот мод прекрасно совместим с Sigerous Mod COP 1.6, вот порядок установки игры + Sigerous Mod COP 1.6 + Повелитель Зоны без вылетов.
Установка:
Очередность установки Зов Припяти + Sigerous Mod COP + Повелитель Зоны (без вылетов)
1. Устанавливаем игру Зов Припяти
2. Устанавливаем Патч обновления 1.6.0.2
3. Устанавливаем Sigerous Mod COP
4. Устанавливаем Повелитель Зоны
5. Запускаем игру. (добегаем до Скадовска и там делаем деньги и экипировку)
6. Удаляем мод
7. Удаляем папку gamedata в директории с игрой
8. Делаем перезагрузку
9. Устанавливаем Sigerous Mod COP
10. Устанавливаем надстройки для мода
11. Последним ставим Фикс для Sigerous Mod COP
После такой установки игра почти не вылетает (вылет может быть при переходе между локациями).

Секреты сталкера

Наёмнику Шраму в конце игры даётся задание «остановить Стрелка», а фактически убить его. И вполне вероятно, что КПК Шрама попал Меченому, когда того отвозили на «грузовике смерти» (хотя в одной из концовок S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl такая запись объясняется тем, что система «зомбирования» агентов О-сознания дала сбой и «запрограммировала» Стрелка — найти и убить Стрелка).
На вопрос о слухах в Зоне NPC может ответить, что сначала фанатики Монолита просто не пускали в центр Зоны сталкеров, но потом, после того как группировка Монолит на некоторое время пропала, из центра зоны вышла агрессивная группа сталкеров, стрелявших во всех без разбору и не шедших на переговоры. Вполне вероятно, что им «промыло» мозги «О-Сознание». В конце игры Стрелка и ещё нескольких сталкеров, а возможно и Шрама зомбируют специальными мониторами. Вполне вероятно, из Стрелка хотели сделать «монолитовца», но что-то у них провалилось (как говорится в предыдущей игре, он стал опасен для О-Сознания).
На экранах мониторов можно заметить стандартные консоли и файлы с названиями вроде crovosos, limansk и т. п.
Город Лиманск создавался по реальным фотографиям Киева, есть там один район, рядом с метро Черниговская. Разработчики игры специально туда ездили и фотографировали дома. Им хотелось видеть Лиманск не городом перестройки, а этаким «пятидесятником», как будто застрявшим в середине столетия. Здесь и реальная детская площадка. И уличные почтовые ящики. И даже таблички на домах.
В Shadow of Chernobyl Призрак говорит, что Клыка застрелил наёмник с «Винторезом» и шрамом на лице. Есть мнение, что это Шрам. Но существует одна нестыковка: в приквеле командир «Чистого Неба», Лебедев, говорит, что он пошлет своих ребят убрать Клыка и Призрака, а Шрама посылает в погоню за Стрелком через Лиманск. Он говорит: «С этими двумя мы справимся сами». Видимо, у Шрама в Зоне есть близнец. Или просто похожий сталкер, или у него раздвоение личности.
Во вступительном видеоролике в начале, большая псевдособака поедает труп другой псевдособаки. Вполне вероятно, что это собака Болотного Доктора, так как очень похожа на нее.
В этом же видеоролике показано как Шрам сопровождает ученых, всю группу накрывает выбросом, и в результате выброса Шрам теряет свой «Винторез». Этот «Винторез» можно найти в северной части локации «Болота», ориентир — железнодорожные вагоны.
В «Чистом Небе» не обошлось без вырезов. Исчезла локация «Подземелья Припяти» и обещанные там бюреры. Были вырезанны группировки «Последний день», «Грех». В игру так и не попало «привыкание к оружию», наподобие механики геймплея в Операция Silent Storm. Не попали многие виды оружия, в том числе и М-134 «миниган», хотя он есть в нижней части главного меню.
В книге Алексея Степанова «Дезертир», вышедшей задолго до S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, упоминаются такие знакомые по «Небу» места — Болота и Госпиталь, а также Болотный Кровосос, только в книге он еще и зомбирует людей.
В конце показывается ролик с полуживым Меченым. У него уже есть аббревиатура S.T.A.L.K.E.R. События Shadow of Chernobyl разворачиваются спустя год, после событий «Чистого Неба». Где он был целый год, осталось загадкой.
На Военных складах в Деревне Кровососов внутри водонапорной башни в «Чистом Небе», лестница железная-приставная, просто привареная к стене. А В «Shadow of Chernobyl» лестница винтовая, с пролетами.
В Лиманске, в одном из подвалов можно найти «Машину времени» из фильма «Гостья из будущего».
На карте Зоны «Shadow of Chernobyl» рядом с Кордоном расположен завод «Росток», а в «Небе» на его месте находятся Болота. «Ростком» условно считается территория вырезанного из приквела Бара. Изначально Болота планировали севернее «Ростка». На карте «Теней» можно найти очертания локации.
В оригинале, когда Меченый приходит к Сахарову, чтобы спросить о Стрелке, тот заявляет, что знать не знает, кто такой Стрелок. А в «Чистом Небе» в ответ на вопрос Шрама о Стрелке Сахаров рассказывает как Стрелок умыкнул у него прототип пси-шлема. Если учесть, что Меченый и Стрелок — это одно и то же лицо, то получается, что Сахаров страдает амнезий в последней ее стадии. Иначе как он мог забыть человека, который потерял результат его трудов?
В районе НИИ «Агропром», где обосновалась группировка «Долг» играет музыка из других проектов GSC — «Герои уничтоженных империй» и «Казаки 2».
Псевдособаки научились воздействовать на психику. До появления Меченого дожила только одна (можно встретить на Радаре).
В Чистом небе три вида детекторов, и они не бесплатны. В Тени Чернобыля есть только один вид, и он встроен в комбинезоны.
В «Тени» было пять слотов для артефактов в любом костюме. В «Небе» пять слотов — максимум, которого можно добиться через апгрейды; на некоторых куртках нет ни одного слота (Куртка новичка).
В книге «Сердце Зоны» (операция «Чистое Небо») говорится, что «Чистое Небо» было почти уничтожено, Стрелка заказали наёмнику (Шраму), который пропал после 3-й экспедиции Стрелка к ЧАЭС, и Стрелок (тогда уже Меченный) уничтожает «замаринованных» членов «О-Сознания», но только «на верхних уровнях».
В заключительном видеоролике, когда Шрама зомбирует экран, среди разных картинок на нем показанных, можно увидеть голову кровососа.
На АТП, над аркой, в оригинале висела табличка «Автокооператив „Локомотив"». В «ЧН» эта же табличка гласит: Регистрация «маршрутов».
В отличии от Меченого, Шраму совершенно не требуется есть — еда нужна только как «мини-аптечка».
На базе нейтралов на Кордоне с двумя фермами сталкеры укрепились основательно: наставили баррикад из авто, соорудили тюрьму, приволокли кучу всяческих примочек, даже ковёр повесили над кроватью. Через год на этих фермах не остаётся ровным счётом ничего. Голые стены, и 3-4 сталкера.
На локации НИИ «Агропром», где обосновались «Должники», можно найти здание, в котором располагаются чучела всех мутантов, в том числе и чучело гигантской кошки. Хотя эту кошку разработчики из игры вырезали.
На НИИ «Агропром», на базе «Долга» раздается голос, призывающий вступить в клан. Голос этот бармена «Сто Рентген» Лоцмана, и зазывалка такая же. Но ни Бара, ни самого бармена в игре нет.
В игре присутствуют только два «новых» мутанта — болотная тварь и пси-собака. Изначально же разработчики обещали восстановить всех вырезанных из «Теней» мутантов.
В «Чистом Небе» можно заметить одну интересную деталь. Если зайти к Сидоровичу, то видно что он — лысый. Однако в «Тенях» у него на голове волосы. Это означает, что либо разработчики ошиблись, либо Сидорович носит парик, либо же так на него подействовала Зона.
В игре говорится, что напарник Стрелка, Клык, покупал у диггеров специальные осветительные приборы. Однако не говорится зачем. Есть мнение, что группа Стрелка собиралась идти через подземелья Припяти. Локация действительно планировалась, но в итоге была вырезана из игры.
Имена военных в оригинале составляли пару «звание — фамилия» (например: майор Кузнецов), в дополнении же военные именуются по паре «имя — кличка», как у вольных сталкеров.
В северной части локации Рыжий Лес можно найти тело убитого отца Валерьяна, что не мешает ему быть предводителем сталкеров на локации Кордон.
На базе нейтралов на НИИ Агропром у заднего выхода найдите пролом в стене и полезайте в него. Подойдите к люку и смело спускайтесь вниз. Под землёй сидит сталкер Отшельник, у него можно даже взять квест…
На северо-западе локации Болота можно найти отличный секрет. Около объекта ТУЗЛА, разрушенного железнодорожного моста, можно найти дыру в заборе, затем найти пещерку. Под углом матраса лежит детектор «Велес», лучший в игре! Но не торопитесь уходить — в этом же помещении лежит артефакт «Грави», который найти без «Велеса» невозможно.
Как известно, игра имеет одну концовку: Шрам пробивает пси-защиту Стрелка и происходит Выброс. Потом Стрелка зомбируют агенты «О-Сознания» и игра заканчивается. Но, оказывается, разработчики вырезали вторую концовку. На ЧАЭС повсюду разбросаны порталы. Один из них по задумке должен телепортировать Шрама к одному из зданий, где засели шесть «монолитовцев». Но он телепортирует туда, откуда вы пришли. Так вот, можно обмануть игру и миновать портал по перилам лестницы, у которой он располагается. Тогда Шрам попадает к зданию, убивает «монолитовцев» и вам показывают ролик: Стрелок стреляет в вас и вы умираете от пулевого ранения. И сразу же игра вылетает.
В игре говорится, что город Лиманск был засекречен и знали о его существовании только единицы. А узнали о нем только после Сверхвыброса, спровоцированного группой Стрелка. Но на многих локациях, например, на базах группировок можно встретить плакаты с надписью «Посетите наш солнечный город Лиманск».

СМИ Авария Чернобыль: Зона отчуждения

Зона отчуждения – так называется территория с условным радиусом в 30 километров, отгороженная от мира забором из колючей проволоки. Сюда можно попасть через пропускные пункты по специальным разрешениям МЧС Украины. По не по-современному пустым дорогам зоны ходит преимущественно спецтехника, хотя встречаются и очень немногочисленные «гражданские» микроавтобусы с туристами, либо автомобили вахтового персонала.
Ядерный резерват
Охранный режим за минувшую почти четверть века возымел последствия: окрестности ЧАЭС превратилась в своего рода заказник. Никем не тревожимое, в лесах развелось зверье – лисы, кабаны, волки, олени, размножились ягодники и грибница – поляну великолепных подосиновиков мы сфотографировали прямо в Припяти. В водоемах расплодилась рыба. Так в канале-охладителе Чернобыльской АЭС прямо под поверхностью воды мы видели шустрых килограммовых язей, а у самого дна – гигантских сомов.
Но на красавцев-сомов, лесную дичь, подосиновики и белые никто и не думает покушаться – все живое, произрастающее и взрастающее в обтянутом колючей проволокой резервате, несет в себе угрозу: радионуклиды. За прошедшие почти четверть века выбросы ядерной аварии, благодаря осадкам, мигрировали в почвы. Но радиация постоянно вытягивается из земли мхами, грибами, корневой системой трав, кустарников, деревьев. По пищевой цепочке смертельно опасные частицы и попадают к лесным обитателям.
По данным члена-корреспондента Российской Академии наук Алексея Яблокова, содержание цезия в диких кабанах, обитающих в зоне, достигает 30 тысяч беккерелей на килограмм веса, превышая норму более чем в 100 раз. А в белых грибах эта цифра составляет 120 тысяч беккерелей на килограмм.
Продолжение вы можете узнать пройдя по этой ссылке:
Саркофаг
Несмотря на таящуюся вокруг опасность, ЧАЭС встретила нас ухоженными газонами и цветниками. У фасадной части первого блока станции – памятник Прометею, малые архитектурные формы – красота и гармония. Создавалось впечатление, будто здания полны людей, идет рабочий процесс, и черного дня 26 апреля 1986 года здесь попросту никогда не было. И только взяв в руки дозиметр, стряхиваешь с себя это наваждение.
Вокруг блоков ЧАЭС счетчики показывают 220 мкр/час. (Это притом, что в Киеве мы фиксировали от 9 до 12 мкр/час.) У аварийного блока №4 фон жестче. «Не приближайтесь к забору, огораживающему Саркофаг, – предостерег наш проводник Евгений, – там опасно». И действительно, пройдя с десяток метров в его сторону, видим на дозиметре цифру, превышающую 400 микрорентген. Дальше идти не хочется – кажется, от Саркофага тянет смертельным сквозняком.
Стоял безветренный день, сияло солнце, вокруг струился чистый, напоенный ароматом сентябрьского леса воздух, в небе бесшумно скользили птицы… Здесь-то и вспомнились рассказы ликвидаторов о враге-невидимке. Да, радиация не имеет ни цвета, ни запаха, ни вкуса, за что и поплатились сотни и тысячи людей. «Заместитель главного инженера по эксплуатации Анатолий Ситников ходил в разрушенный блок пять раз – не мог поверить в произошедшее, – рассказывает Евгений. – В итоге получил смертельную дозу».
В самом Саркофаге уровень гамма-излучения достигает трех тысяч рентген.
– Именно жесткое рентгеновское излучение стало причиной разрушения стен Укрытия, – говорит эксперт «Беллоны» по атомным проектам Юрий Черногоров. – Под воздействием радиации в толще бетона происходит радиолиз воды с образованием большого количества газов. При низкой газопроницаемости – а в конце 80-ых использовались именно такие марки бетона, – скапливающийся на локальных участках газ разрушает стены. Через образовавшиеся щели и дыры во вне выходят радионуклиды и радиоактивные аэрозоли. Впрочем, сами создатели Саркофага заявляли, что их «изделие» прослужит 20 лет…
Город-фантом
Доходит ли до Припяти, находящейся всего в километрах трех от Саркофага, его ядовитое дыхание? Чтобы выяснить этот факт, требуются детальные исследования. Но проводит ли таковые главный государственный ответчик за зону отчуждения – МЧС Украины, – сказать трудно. Потому что беспокоиться о безопасности брошенного города, уже давно превратившегося в город-фантом, вряд ли есть основания.
… Наш автобус движется по проспекту Ленина. От проспекта осталась узкая дорожка, – остальное поглотил лес. Молодые березки забрались на крыши, балконы, козырьки зданий. Странно, но высящиеся среди деревьев брошенные дома уже сами напоминают часть леса. Отчетливо просматривается лишь центральная площадь с Домом культуры «Энергетик», разбитым и ограбленным мародерами.
Впрочем, волна мародерства прошла по всей Припяти, закатившись в каждую квартиру, магазин, детский сад, школу, отделение милиции. Грабили мебель, бытовую и сантехнику, даже снимали кафель! (По словам Евгения, в помещениях, в отличие от улицы, было «чисто».) Поначалу грабежам сопротивлялись – до сих пор на дверях, ведущих в парадные домов, висят провода сигнализации. Спустя несколько лет, власти сняли контроль – мероприятие оказалось слишком затратным. Последний бастион пал в 2007 году – именно до этого года в торговом зале мебельного магазина, что на центральной площади, хранились вещи, которые, сочтя их самыми ценными, принесли владельцы. Припятчане были уверены: они обязательно вернутся!
Однако за 21 год «самое ценное» – советские мебель, печатные и стиральные машинки, ванны и раковины – безнадежно устарели. Часть этих вещей – разломанных и поруганных обломков семейных гнезд Припяти середины 80-ых – зарастает сегодня пылью и паутиной в бывшем мебельном…
Фото на память
Город Припять похож на фотоснимок, отпечатавшийся на «пленке времени» пучком рентгеновских лучей. Советская архитектура, гербы СССР на городских высотках, остатки полированной мебели в квартирах, парк культуры и отдыха с колесом обозрения и аттракционами – его собирались открыть 1 мая 1986 года… «Мне кажется, я оказалась в своем детстве», – вздохнула одна из моих молодых коллег.
Средний возраст жителей Припяти составлял 25-27 лет, в нем было 14 детсадов и 5 школ с просторными рекреациями, большой спортивный комплекс с бассейном, Дом культуры, гостиница, магазины. Он был построен с такой избыточностью, что и сегодня, четверть века спустя, жить в нем было бы удобно и комфортно.
В отделении милиции мы увидели так называемые «Алфавитные карточки», которые заводились на каждого задержанного. Судя по прочитанным нами, главным «преступным сообществом» Припяти были любители спиртного, либо распускавшие после приема алкоголя руки, либо наоборот – не вязавшие после этого лыка.
Такова она, безвинно пострадавшая Припять, в которую некоторых, побывавших здесь единожды, тянет снова и снова.
Мемориал коварству атома
Туризм в городе-фантоме развивается последние пять лет. Желающими посетить ядерный резерват занимается Агентство «Чернобыльинтеринформ» МЧС Украины. По словам Евгения, ежедневно в зону приезжают в среднем три группы, общей численностью в среднем 20 человек. Значит, за год набирается около 8 тысяч.
Дело в том, что Припять разрушается. Текут крыши домов, через выбитые стекла во внутренние помещения попадают осадки, разбухает кирпичная кладка, дают трещины стены…
Дома Припяти загрязнены, как, впрочем, и дорожные покрытия. Если на городском асфальте показания дозиметра не опускаются ниже 200 мкр/час, то заполоняющий тротуары мох «светит» уже под 800. В парке проводник Евгений показал участок на дороге, «фонящий» с силой 3500 микрорентген в час. И таких мест в Припяти немало.
– Здания нельзя взрывать – случится вторичное радиоактивное загрязнение окружающей среды, – рассказывает Евгений. – Разрушать их строительной техникой? Тогда нужно строить хранилище для радиоактивных отходов. Трудно представить, каким оно должно быть для целого города. Во всяком случае, это колоссальные средства. Были предложения создать из него музей, но опять-таки это оборачивается затратами, несоизмеримыми ни с каким туристическим бизнесом.
Вот и стоит под небом этот единственный в своем роде памятник – мемориал коварству мирного атома. Пройдет еще несколько лет и заходить на улицы города-фантома из соображений безопасности наверняка будет запрещено.
Мы успели.
Опасные просчеты
Вопрос – что будет с Припятью? – уместно переадресовать самой ЧАЭС. Как уже было сказано, сооруженный над 3 и 4 блоками Саркофаг перестал быть надежной защитой от радиации. В украинской прессе время от времени разгораются скандалы по поводу возможного обрушения Укрытия с призывами к правительству принять срочные меры.
Однако «принятие мер» хронически затягивается. С одной стороны, около десяти лет назад были созданы Государственное специализированное предприятие «Чернобыльская АЭС», в соответствии с Указом Президента Украины, занимающееся снятием блоков АЭС с эксплуатации, а также Международный чернобыльский фонд «Укрытие» под управлением ЕБРР, в состав которого вошли 28 стран. В финансировании проекта принимают участие страны «большой восьмерки», Евросоюз, Украина.
С другой, сами же украинские чиновники соглашаются с тем, что работы по ликвидации последствий «несколько затягиваются». Ссылаются на недостаток средств и «проектно-технические обстоятельства», а также – «неэффективную организацию работы в Украине».
Не менее парадоксальной оказалась история с сооружением хранилища для отработанного ядерного топлива (ОЯТ), построенного неподалеку от 1 и 2 блоков ЧАЭС. В нем планировалось разместить ОЯТ из остановленных неаварийных реакторов. Не получилось – французская компания, выигравшая тендер на строительство хранилища, допустила при его сооружении грубейшие ошибки, которые сделали, по сути, невозможной его эксплуатацию.
Хочется спросить – куда при этом смотрели ответственные лица самой ЧАЭС, которые обязаны были вести контроль над строительством? В связи с этой ошибкой демонтаж трех блоков приостановлен. Вот и получается: несмотря на ухоженные газоны, участие Запада, уровень безопасности на Чернобыльской АЭС продолжает падать.
Зона отчуждения
– Происходящее сегодня вокруг ЧАЭС – не случайность, – говорит председатель правления Экологического правозащитного центра «Беллона» Александр Никитин. – Последствия аварии 1986 года, при которой в атмосферу выплеснулось 50 миллионов кюри, столь катастрофичны, что их ликвидация представляет собой непосильную для Украины задачу, учитывая даже помощь Запада.
А ведь речь идет только о саркофаге, ну и ряде других мероприятий в зоне отчуждения, – продолжает Никитин. – Если же взглянуть более глобально, учитывая радиоактивное загрязнение около 70 тысяч квадратных километров в Украине, Белоруссии, России, ущерб, нанесенный здоровью десятков миллионов людей, живущих в условиях с повышенным радиационным воздействием, последствия для 600 тысяч непрофессионалов-ликвидаторов аварии, получивших высокие дозы радиации, становится очевидно: расплата за использование мирного атома несравнима с экономическими выгодами, приносимыми атомной энергетикой. На мой взгляд, именно она и должна стать для человечества зоной отчуждения.

GSC Game World Stalker Cup в Сyberzone

13 ноября в центре Киева новый киберспортивный компьютерный клуб Samsung Cyberzone распахнет свои двери перед поклонниками игры S.T.A.L.K.E.R.!
Именно в этот день состоится турнир по игре S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, организованный при поддежке Samsung Cyberzone и магазина Зона51. Турнир пройдет по системе double-elimination, режим Artifact Hunt, команды 5x5.
Победителей и призёров турнира ждут призы, в числе которых фирменная одежда марки S.T.A.L.K.E.R., кубки, грамоты и другие ценные призы.
Участие игроков в турнире бесплатное! Подробности проведения на сайте gameinside.ua
До встречи на игре!

GSC Game World закрылась

Информационный портал Ukranews сообщил о решении Сергея Григоровича закрыть компанию GSC Game World. Об этом информационному агенству «Українські Новини» сообщил информированный источник.
По словам источника, 9 декабря Григорович объявил о закрытии компании на собрании трудового коллектива. Свое решение он объяснил личными причинами, не конкретизируя их.
Сотрудникам компании пообещали, что причитающаяся им заработная плата будет выплачена до февраля 2012 года. По данным источника, в компании работает около 40-50 человек.
Собеседник агентства подчеркнул, что часть трудового коллектива связывает закрытие компании с недовольством Григоровича ходом разработки игры S.T.A.L.K.E.R. 2, а часть – с интересом к компании со стороны одной из силовых структур, который начался, по данным собеседника, около двух месяцев назад.
При этом источник подчеркнул, что вышеуказанные причины – это только предположения и версии.

Интервью с модератором Артемом Красовским.

Кто или что вас подтолкнуло на создания модов?
Хотелось доработать, добавить что-то своё в лучшую на мой взгляд офлайн игру S.T.A.L.K.E.R

Каково было первое впечатление?
Первое что я сделал, это  бессмертие. Потом мне стало интересно и пошло поехало, я стал изучать материалы по модераторству и делать моды.

Какие версии игр вы переделывали?
В основном я делал моды на игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти  версии 1.6.00; также различные самодельные моды...

Что вам нравится в моделировании?
В модерировании мне нравится то, что одну и ту же игру можно пройти уже подругому, например по новому сюжету или с новыми персонажами.

Хотите ли вы иметь собственную компанию по созданию игр?
Пожалуй нет.

Расскажите о ваших модах.

В своих модах я переделывал текстуры, добовлял новых персонажей: торговцев, переделывал сюжетную линию.

Какие-нибудь планы уже существуют на новые дополнения в игру?
Да сейчас я планирую сделать глобальный мод на игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти версии 1.6.02 В него войдут новые единицы оружия, изменение текстур, и новая локация пока еще незнаю какая.